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[原創]DmC 心得(有雷)[複製鏈接]

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發表於 2013-1-29 10:34 PM|只看該作者|倒序瀏覽
本帖最後由 HERO5113 於 2013-1-30 09:20 AM 編輯

  雖然說發文不附圖此風不可長,但是畢竟是臨時想要來分享一下,也就沒重開遊戲進去抓圖了......。

  是的!今天要跟各位大大報告的,正是之前風風雨雨的DmC!

  首先先來跟大家報告一下DmC與歷代的不同之處與特點:

  • DmC內主角背景設定母親為天使伊娃、父親為魔君蒙德斯的副官惡魔斯巴達這與歷代的「人與惡魔之子」設定是不同的。

  • 由於是天使與惡魔之子,故DmC主角可以使用天使與惡魔的武器,在PC版中,平常的滑鼠左鍵是使用反逆長劍攻擊,使用Q則能使用天使武器,E則為惡魔武器。天使武器有:鐮刀.冥王與飛刃.天鷹;惡魔武器則為巨斧.審判與拳套.沙蟒。

  • 除了武器之外,還有惡魔鎖鏈與天使之索可以使用:惡魔鎖鏈可以將敵人拉到自己身旁,而天使之索則能將自己拉到敵人身旁,在連續攻擊時相當好用;除了攻擊之外,惡魔鎖鏈與天使之索也是迷宮中移動的重點之一,惡魔鎖鏈可以將特定物件拉出來成為著地點,而天使之索則能像四代的鬼爪一樣拉著燈籠一路飛過去。

    PS:在迷宮移動時,時常需要在惡魔鎖鏈與天使之索之中切換,例如如果有岩石擋住天使之索可以拉的點時,必須先透過惡魔鎖鏈將擋住岩石拉開後,在利用天使之索移動,而絕大多數是在半空中進行切換,如果一閃神或滑鼠方向朝錯邊,很容易掉入谷底。

  • DmC的魔化並沒有變身成惡魔,就連尼歐的背後靈模式都沒有,只是將惡魔之血會充斥全身。魔化會將時間彷彿暫停住,怪物們會在變身那瞬間全部被擊到空中,主角能透過惡魔鎖鏈將敵人拉回地上攻擊或是透過跳躍與天使之索讓自己移動到敵人身邊進行攻擊。此外,主角在魔化期間會大幅度提昇攻擊力,同時會回復血量。

   PS:老實說將怪物打到空中還頗不方便的。

  • DmC的維吉爾並不是惜字如金的傢伙(不想見到政客版維吉爾,想保持維吉爾帥哥型態的人,強烈建議不要入手這一代,維吉爾的台詞某方面而言我都覺得快比但丁還多了)

  • DmC與歷代相比,解迷部分與難度大幅度降低,而且不會在有巨大的場景強迫你欣賞他們美術團隊的作品(四代尼歐進入城堡之前,那長長的入口大家還記得嗎);而戰鬥部分則大幅度地增加了非常非常之多。

  • DmC故事世界裡,除了現實世界外,還存在著一個對映的鏡像世界,Limbo靈薄獄。人類們在平凡的現實世界中生活,而惡魔們則在混亂版的世界中遊盪。故事中,主角但丁一直進入靈薄獄與惡魔進行戰鬥,直到最後擊敗蒙德斯後,靈薄獄崩毀,現實世界與Limbo合而為一,使得最後一般的人類也能看得見惡魔。

   PS:靈薄獄並不等同於地獄,他是一種介於人間與地獄之間的場合,是個三不管(天使、惡魔、人類)地帶。

  • 此外,仔細詳完後發現,DmC和一開始釋出的版本大相逕庭,就連主角外表都有修改。你討厭這個Dante?沒關係,光原裝版就會附上DmC Dante, Dark Dante, Neo Dante和Classic Dante四個皮膚與裝扮--沒錯,有著Classic Dante!也就是三代、只穿風衣的帥氣裝扮!

    呃,不過題外話一下,他的CD裝扮我個人並不是很喜歡......在模組變換之下,你會發現他的下巴和頭有些...大和醜。

    不過或許這也就是黑暗兵法啦--故意把CD做醜,讓你覺得CD裝扮很醜,於是就只能使用他的DmC版本,讓你看久也就看順眼......。


 雖然DmC與歷代作品有諸多不同之處,但是大家放心:


  • DmC的女主角仍然是個我是事業線







 故事劇情大概劇情(有需要請反白)


  但丁與維吉爾是天使與惡魔之子,也就是魔人,一個力量大於惡魔與天使,也因此遭到雙方排斥、獵殺的種族。

  由於父親背叛蒙德斯的關係,蒙德斯派人追殺,並且找上了斯巴達一家,伊娃犧牲了自己的性命讓斯巴達帶走但丁與維吉爾,而但丁則親眼目睹伊娃被蒙德斯撕開胸口並且生吞心臟的一幕,這也讓蒙德斯知道了但丁這個魔人的存在。



  為了保護但丁與維吉爾,斯巴達塵封了兩人記憶後,找上蒙德斯尋仇,最後被蒙德斯擊敗並『放逐』--一種生不如死痛苦、將不存在任何空間與世界--而因為只有魔人能擊敗惡魔之王,蒙德斯全力尋找但丁的蹤跡。


  而但丁長大之後由於看得見惡魔,別人又不相信他,他只好自己奮戰,透過性、酒精、戰鬥、流血來告訴自己,自己仍然活著。相對的,維吉爾則找到了方法回復了自己的記憶,為了與蒙德斯、與惡魔奮戰,他成立了組織「教團」,與少數人類一起和惡魔奮戰。


  某日,但丁的行蹤曝光,遭到獵手惡魔追殺。知道但丁危在旦夕的維吉爾派出了女主角,凱特,一個靈媒少女,去幫助但丁。由於身為靈媒,可以在現實世界與靈薄獄接觸、對話,凱特幫助了但丁擊倒了獵手惡魔。


  由於這次的對手比以往遇到的惡魔雜兵還強大數倍,讓但丁瞭解自己已經被捲入了麻煩之中;而透過凱特,但丁進入了教團,雖然見到了自己的哥哥,但是卻因為記憶的塵封而毫無記憶。維吉爾便帶但丁回到了以前的宅邸,讓但丁瞭解了到底自己是什麼東西。


  全人類的自由但丁其實並不是真的很在乎,只是殺母之仇非報不可。衝動的但丁、深思熟慮的維吉爾與靈媒凱特一同合作和蒙德斯對抗,但是身為惡魔之王的蒙德斯,只要自己房間的地獄之門還沒有關閉,就是不死之身,而維吉爾的YAMATO能關閉地獄之門。

  維吉爾便做了一個作戰計畫:先打擊惡魔的要角,激怒蒙德斯,然後透過但丁將蒙德斯引出後,自己將地獄之門關閉。為了激怒蒙德斯,他們不但擊垮了惡魔所掌控的全世界最大飲料公司,阻止惡魔透過飲料來洗腦;更破壞了掌握全世界新聞、監視器、網絡平台的電視公司。



  雖然給了惡魔重重的一擊,但是被惡魔操控輿論所被塑造成恐怖組織的教團被SWAT部隊找上,不但現實裡的凱特有危險,就連維吉爾也被困在靈薄獄之中。但丁進入靈薄獄,雖然救出了哥哥,但是由於維吉爾的一意孤行,讓凱特留下來摧毀教團的重要資料,使得凱特被SWAT逮捕並交給了蒙德斯。


  蒙德斯從凱特口中獲知了維吉爾的名字,但是他卻以為維吉爾是個普通人,是個和魔人聯手要擊敗惡魔的普通人。蒙德斯要求維吉爾以但丁交換凱特,但是維吉爾不認為有必要以擊敗惡魔之王的重要鑰匙去交換一個普通人,拒絕但丁把自己跟凱特交換的提議。


  但是但丁突然想到,曾經在靈薄獄有個叫做菲特尼的惡魔--父親的老朋友、發明家、哲學家、預言家,蒙德斯的政治犯--告訴他,有個叫做莉莉絲的女惡魔懷了蒙德斯的後裔。除此之外,菲特尼還曾告訴但丁,利用這一點將能激怒蒙德斯,但是激怒惡魔之王的代價,會是數以千萬計的人命將會消失,此外,還語重心長的講了一句:『如果你們擊敗了惡魔之王,那惡魔之王的位置將由誰來取代呢?』。


  由於菲尼斯的情報,但丁前往莉莉絲所經營的夜店並擊敗莉莉絲,與維吉爾將她拿來在一個大橋上與蒙德斯所操控的SWAT部隊交換凱特。交換順利進行,但是當凱特快走到但丁這邊時,維吉爾突然發難,遠距離殺死了莉莉絲肚裡的孩子。


  被激怒的蒙德斯瞬間毀了一半的城市,而靠著曾經被帶入蒙德斯房間的凱特,維吉爾與但丁成功透過凱特所給予的情報進入了蒙德斯的大樓,進入了蒙德斯的房間。看見殺子仇人,蒙德斯只是默默地問著:「為什麼要殺了我的孩子。」


  「復仇。」但丁直覺性的講出這兩個字,蒙德斯聽了,輕蔑的笑笑。意識到這種原因好像太單純,但丁連忙補上了一句:「呃,還、還有自由!對,自、自由......全人類的自由!」


  「你還不夠自由嗎,我看你都有了殺了我孩子的自由了。」面對冠免堂皇的藉口,蒙德斯叱之以鼻,同時冷靜的分析人類是多麼卑賤的種族,無謂的自由只會讓他們給自己帶來爭鬥與自我毀滅。而躲在一旁,準備找時間進入的維吉爾不斷的祈禱著蒙德斯會被激怒。


  但丁聽了蒙德斯一席話,有些不知道該如何是好,過了幾秒鐘,才說:「你知道嗎,蒙德斯......我想你是對的。」,他露出了笑容,「你知道嗎,我的確是為了復仇:為了我的母親。還有,你知道嗎,殺了你的孩子,看著他被榨成肉醬,那種感覺--他媽的讚透了。」


  這席話果然激怒了蒙德斯,蒙德斯氣的抓著但丁將他從大廈丟下,接著再一躍而下地抓住但丁,要撕開他的胸口,正如他殺了伊娃一樣。剎那之間,維吉爾迅速地關閉了地獄之門,而趁著蒙德斯訝異的空檔,救了但丁。


  驚訝著斯巴達有兩個兒子,蒙德斯和但丁、維吉爾二人展開生死決鬥。在兩人的交互合作之下終於擊敗了蒙德斯,靈薄獄也崩塌,那些潛藏以久的惡魔終於被發現了。看見人類們自惡魔之中解放的三人(凱特)欣賞著戰後的美景,一邊感嘆著,人類終於自由了。


  「沒錯,終於從惡魔手上解放了--此後就在你與我的統治之下了。」


  擊敗蒙德斯的維吉爾展露出了他的真相,原來維吉爾就是菲特尼預言,那個想取代惡魔之王的人。知道維吉爾想取蒙德斯以代之的但丁無法接受維吉爾的想法。維吉爾認為人類脆弱不堪又卑微,需要一個王來統治著他們,才會讓這個世界更完美。但丁則反對著人類需要被統治這種誇張的想法,兩兄弟立刻展開廝殺。


  雖然維吉爾技高一籌,但是關閉地獄之門給他太大的體力消耗了,但丁徹底的魔化之下,黑髮頓時瞬間全白,他將毫不猶豫地將長劍刺入了維吉爾的胸膛,下了最壞的打算--殺了兄長。然而在凱特的勸說下,但丁拔出了長劍,就如同以前玩鬥劍遊戲的兩人,伸手將自己的哥哥從地上拉起。


  但丁對著維吉爾說:「人類以後有我來保護。」,但是維吉爾的自尊不容踐踏,他冷冷的拋下一句:「你站錯邊了,但丁。你不屬於人類,就算保護了他們,你也永遠都不會是人類。」


  但丁眼錚錚看著自己的兄長離去後,默默的說了一句:「我愛你,哥哥--反正我也不知道我自己是什麼東西。」


  安慰著但丁的凱特,陪著但丁,看著遠方的風景;陪著但丁,想著他那走錯道路的兄長。

 『劇透完』



  而以下是我個人對DmC的評分,十分到零分,六分為及格分。
 




  劇情 原本給6.5,後來給7

  就是這樣子,男女主角到最後也沒修成正果,兩人最曖昧的話頂多到「我相信你、我會回來救你」這種境界而已,戀愛部分缺乏,兄弟感情也只有最後一刻才看得出來,只能說劇情比較重於但丁的年輕時候的故事。


  但是動作遊戲你要要求什麼劇情呢,你會要求大蛇無雙要有可歌可泣的愛情故事嗎,你會要求波斯王子有著高潮迭起的劇情要素嗎,你會要求戰神會突然來個跟宙斯和解來賺你熱淚嗎。

  不會嘛~正因如此,非戰之罪,所以多加0.5分

  但是如果他是RPG,我只會給2分。

  然而畢竟歷代中劇情平淡的數一數二的,大概要算二代(二代三代嚴格來說不分軒輊,但是三代畢竟有不是政客的維吉爾,樂勝)



  戰鬥 9

  非常有著獨特的戰鬥風格,由於接技判定的寬度夠寬,讓戰鬥的爽度與痛快度並不在歷代之下,而戰鬥的挑戰性也有相當的等級,並不是單單給你一堆小怪讓你砍而已,嚴格來說,我認為這代的戰鬥以爽度與挑戰性而言,在歷代之中非一即二。



  美術設定 7

  動畫上沒有四代唯美風格,但是多了一份真實感,而且帶著很濃重電影風格,尤其是看到有一段但丁把一個胖子的飲料巴飛那幕,真的很不錯。

  而Limbo的戰鬥空間有種「愛麗絲驚魂記」的Feeling,和歷代比起來,這比較符合我的喜好,但是在重複遊玩之下,總會覺得好像被疲勞轟炸,感覺就像美術團隊非常悠哉的把一個又一個的手榴彈按照時間丟到你面前。

  惡魔方面,設定不再如歷代那樣走美麗型,從第一關一臉死神路克樣的獵手惡魔,到最後一關發狠、隱隱約約已經有三代氣質的維吉爾......好啦,基本上除了維吉爾是優雅型之外,其他boss都一臉惡魔樣,就是讓你會想殺了他的反派氣質。




  人物設定 8

  在這一點我一向評分放很寬,只要動畫或遊戲過程中,波霸角色的__會隨著她的動作搖擺,就有六十分了(欸).........開玩笑的。

  想要看見幽默的但丁可能要失望了,這裡的但丁是一個衝動而滿口粗話,完全是叛逆國中生的傢伙,頂多會開開玩笑,但是都是戲謔型,不到幽默,更不到令人發笑的程度,但是在情感表達上倒是頗可以接受。

  而維吉爾了話,除了最後一戰,過程中他開始耍狠之前,他根本就只是個政客。

  凱特呢?因為__會隨之擺動所以六十分基本分,在加上故事淒慘,還被維吉爾利用在他的魔王爭奪戲碼之中,讓我給她個人九十九分的高分,而最後一分是因為虛擬角色不能_。


  配樂 8分 

  先報告含1分個人情緒分數。

  惡魔獵人的搖滾樂配樂一直以來都是我的熱愛型音樂,此外,在單純的背景配樂與人物的配音上,都是挺不錯的,除了但丁其中一幕的大吼,那吼聲比四代的『茱麗葉』還沒熱誠。

  所以我給予七分與一分個人加分。



  整體 7.8分 評語:戰鬥爽快、畫質精緻、別有特色。

  此外:若為獨立作品,在拋棄成見的觀點下,整體評分大概會有8分至8.6。

  所以請大家拋棄成見的去遊玩這款遊戲,如果可以了話,你們可以在遊戲講到維吉爾與但丁人名時,隨便大吼一個名字把遊戲的聲音蓋過。

  以上為五次遊玩後的不負責任評分,請大家別鞭太大力!


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頭香
發表於 2013-1-31 08:01 AM|只看該作者
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真的......維哥在這版的形象真的有弱掉的感覺   
3代明明這麼的沉默寡言<3代的台詞連20句都不到,在DmC內卻多到爆>
形象呢...外型還勉強能接受,不過改成了英國紳士型,但是性格上真的弱......
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發表於 2013-1-31 09:19 PM|只看該作者
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zero31813 發表於 2013-1-31 08:01 AM
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真的......維哥在這版的形象真的有弱掉的感覺   
3代明明這麼的沉默寡言
形象呢...外型還勉強能接受,不過 ...
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惡魔獵人版 超

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發表於 2013-2-1 12:11 AM|只看該作者
懷念維哥的背影跟凶狠的刀術..猛拳 霸劍
等DmC維哥包出來看看會不會好點(戰鬥方面)

劇情......還OK啦
DmC在表達劇情方面的用心是可以看出來的~我已經被收買了

偷偷說一下 服裝包不是本來就附送的.....應該只有破解後的檔才有..

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發表於 2013-2-6 10:59 AM|只看該作者
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