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[抱怨] 砲車真的被越改越爛[複製鏈接]

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發表於 2017-5-6 12:01 PM|顯示全部樓層
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對友輕鬆三四百傷,媽的,51是幫他搔癢嗎,之前七八百傷跑去哪,命中近車尾的側邊。是跟我做對
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鄭敬平
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發表於 2017-5-6 09:24 PM|顯示全部樓層
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改成範圍, 如果有戰車聚集的話就吃傷很快, 對輕中坦威脅也大了些, 試著適應吧

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紫雨戀 輕坦了不起5百至6百傷,以前只要命中一發,基本是回車庫無誤,現在連輕坦都沒辦法秒,還算是大口徑砲彈嗎?  發表於 2017-5-6 10:55 PM
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發表於 2017-5-7 07:45 AM|顯示全部樓層
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輕坦除那種龜在固定地方不動, 或走直線被一炮送回車庫, 卻發訊息質疑你作弊的那種傢伙以外, 不然說實話機率算低了
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。

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發表於 2017-5-7 11:49 AM|顯示全部樓層
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不過感覺射速變快了,而且可以射擊的角度跟位置變多了
玩重坦經常被打的變烏龜

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asdf0313 該用戶已被刪除
發表於 2017-5-7 03:25 PM|顯示全部樓層
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炮車被改成輔助角色

整場都因為一堆炮車而不動的人也變少了

改玩輕坦吃肉吧









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發表於 2017-5-7 09:48 PM|顯示全部樓層
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選目標打
硬車炸地板還比較痛
整體是有提升拉

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發表於 2017-5-7 11:05 PM|顯示全部樓層
有同感,貴的要死的金彈,200多傷真的想罵髒話,懷年以前,拿AP秒掉七階重坦

點評

hellowbee 現在砲車沒人在用金彈的...看效益也知道不划算 金彈當前只比銀彈多1M的暴風範圍而已  發表於 2017-5-9 02:17 PM
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發表於 2017-5-8 03:18 PM|顯示全部樓層
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這次改版SPG變成輔助角色了 不過也要看隊友會不會玩啦
我剛改版那天 用M53 打了6發沒MISS  傷害才2000出頭 跟以前6發全中起碼4500起跳差很多
輔助暈眩 137秒 結果輔助傷害獲得卻只有1000出頭 隊友完全不給力阿
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發表於 2017-5-9 02:14 PM|顯示全部樓層
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新版砲車非常好玩啊,經驗值現在常常前段班的啦。
均傷有降低,不過沒關係,因為比以前的砲車更好賺錢、賺經驗了。

砸重坦不要瞄他身上,會被裝甲吸掉,傷害會很難看。
砸他前面的地板,讓暴風掃他車底,重坦正面硬,但車底都很薄的。

另外多多瞄準輕坦跟中坦炸,輕坦炸很歪都還有100傷,命中400起跳。德國那台RU更好砸,超薄...
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發表於 2017-5-10 11:56 AM|顯示全部樓層
我認為炮車定位本來就是輔助角色
現在這樣反而更好.......吧?




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發表於 2017-5-10 02:35 PM|顯示全部樓層
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傷害改低,近距離開砲也沒意義,之前穿甲還在,E-75開過來,一砲有1400多傷,現在高爆炸下去,425傷還是不足以重傷它,下次遇到輕坦,沒辦法一砲秒殺,算什麼大口徑
鄭敬平
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發表於 2017-5-11 12:50 AM|顯示全部樓層
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本帖最後由 Longan625 於 2017-5-11 12:53 AM 編輯

這改版 SPG定位在輔助角色了 傷害輸出不是重點  重點在輔助傷害跟暈眩效果
所以 想拿高經驗也要看隊友給不給力.....
還有9樓大大的玩法跟我很類似 我玩SPG從來沒有瞄準過戰車本體的(FV304例外)
都是瞄準車體正後方或是側邊 不過如果遇到大老鼠 或是德國100系列 還是有被跳彈的機會
...
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發表於 2017-5-11 07:20 PM|顯示全部樓層
現在砲車就是輔助角色了...

雖然一開始WG也是把炮車定位在輔助角色....

一發帶走的能力太驚人...所以一直改準度...裝填時間...

現在終於搞清楚什麼是輔助角色了......

前幾天玩了一場T7炮車....進了3炮車的場....雖然無法1~2炮帶走敵人HT....

但是...3炮車連擊....可以把敵人HT定在原地不動....接下來就靠隊友了..

(本來就是teamwork的遊戲....為啥老是有人想開無雙???)...
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chuenjia 該用戶已被刪除
發表於 2017-5-11 08:32 PM|顯示全部樓層
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真的要習慣,砲車要上手,難度也增加了




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