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[討論] 為什麼六代劇情那麼愛跳來跳去 = =[複製鏈接]

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發表於 2015-12-18 05:03 PM|顯示全部樓層
第一次玩的時候
真心有些劇情很跳痛。。。
我是玩到第二輪才大概知道這幾組人馬的故事接點


看到那麼多角色是很開心啦

不過我還是比較偏向四代的單一路線。。。
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發表於 2016-2-2 11:18 AM|顯示全部樓層
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你說的跳來跳去指的是??
該不會是克里斯篇吧
因為6代4條主線的時間點都不同
是後來才會和在一起
這算是一個蠻大的突破
因為6代以前 幾乎都是連貫性的時間點一路進行下去
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發表於 2016-2-28 12:20 PM|顯示全部樓層
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
pavabaca 發表於 2016-2-2 11:18 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

你說的跳來跳去指的是??
該不會是克里斯篇吧
因為6代4條主線的時間點都不同

畢竟故事劇情豐富阿,而且這樣能一次玩這麼多角色也不賴的說...
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發表於 2016-3-2 02:27 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
六代的劇情確實很龐大,
雖然光看整個內容,
快要可以加上副標題:艾達傳了!
不過四線的劇情(里昂、克里斯算主線,傑克雪莉及艾達(明明她就是會有6代的主因!)是副線),
互相交作縱橫,
真的會搞不清楚。
可能也是6代賣不好的原因之一吧!
如果比照四代(一主一副,副線偶爾穿插入主線)的劇情模式,
也許會讓人更能清楚的玩這個故事了!
...
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發表於 2016-3-2 11:06 PM|顯示全部樓層
6代就是每個人物的劇情都是同時存在的
多玩幾輪會看得比較清楚
尤其玩到後面常常會發現原來這裡就是之前劇情的地方




所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2016-3-4 05:25 PM|顯示全部樓層

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發表於 2016-3-4 09:02 PM|顯示全部樓層
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
與其說六代在玩遊戲,不如說是在玩電影,龐大的故事內容,而且有眾多的角色可以玩,真的很豐富,至於跳痛的部分,大概是希望我們能夠把所有的角色故事玩過一遍,才能好好的看完整部劇情,小弟也好不容易認真的把它玩遍摟~~當然也死了很多遍~= =
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發表於 2016-3-4 11:32 PM|顯示全部樓層
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畢竟是4個主線穿插進入
我是看了別人玩
自己又破一次才了解內容

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發表於 2016-3-6 12:22 PM|顯示全部樓層
確實是ㄟ,不然跳到都有點接不上了,雖然可玩人物是多了很多........
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發表於 2016-3-6 06:28 PM|顯示全部樓層
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我感覺六代玩得比較痛苦
不只故事內容有點跳 Tone
而且西門還能死了又活,死了又活,死了又活...
連變形金剛都出來了............
感覺以前版本做的真好




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發表於 2016-3-7 10:55 PM|顯示全部樓層
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六代的劇情很好
但遊戲性很差

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發表於 2016-6-5 09:38 AM|顯示全部樓層
多角色劇情觀點算是六代的亮點之一~但是好像對大眾的玩家所不能接受 因為劇情較為複雜 沒有單一性~必須玩完三大角色才能將劇情連貫起來! 再來遊戲性比較差一些容易頭暈<個人觀感>

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發表於 2016-6-5 01:11 PM|顯示全部樓層
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應該是說多點多線的方式...
出場角色太多...
劇情又要完整交代...
只好跳來跳去囉
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發表於 2016-6-8 02:05 AM|顯示全部樓層
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但是我很喜歡六代的劇情方式耶
希望七代能夠繼續
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發表於 2016-6-8 11:49 PM|顯示全部樓層
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我覺得六代的遊戲算是遊戲公司在試水溫吧
畢竟 魏斯卡領便當了 劇情暫時沒著落
就只能想辦法撐場面 所以挖出西蒙當過渡
一來是看看類似這種一代遊戲裡就結束的劇情(西蒙果斷陣亡)能否被大家接受
二來就是試試看玩家在不清楚劇情的狀況下前進吧~~
純屬小弟愚見





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