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標題: 【情報】大出擊之角色戰力計算方式(非官方/解包數據) [打印本頁]

作者: HAO720509    時間: 2017-9-20 09:50 PM     標題: 【情報】大出擊之角色戰力計算方式(非官方/解包數據)

這是在日版wiki上看到有玩家分享的
為該玩家利用角色數值增加前後對比推論出的部分計算方式
因非官方數據不保證完全正確,但對照我的大出擊戰力排序來看可信度應該不低

計算方式如下:

白值,親愛度,角色任務提供的戰力均為相加。

白值(攻擊生命總和)每5點戰力+1。

完成一個角色任務,該角色戰力+1000。

特效職業戰力為1.5倍。

以此看來突滿天魔的確戰力非常高,因為超高白值又有三個任務
傳說FES角則非常吃虧,因為都用覺醒拉高攻擊,白值並不突出,任務也通常只有一個
親愛度目前還沒看到相關,但應該還是角色任務影響最大





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